BIRDIE Sveriges äldsta LAN

Gamedev

Namnet är en förkortning av Game Development eller spelutveckling som vi säger på svenska. Tävlingsupplägget är enkelt, deltagarna skapar sina spel och presenterar dessa i samband med visningen.

 

Regler

  • Max storlek 1500 MiB.
  • Bidrag som endast är en modifikation av ett befintligt spel är inte ok och kommer diskvalificeras.
  • Deadline annonseras innan Birdie 34, och ni ska visa upp spelet för Scene Crew.
  • Under visningen skall ni hålla en kort presentation av spelet vid stora scenen och samtidigt skall någon demonstrera det från er egen enhet med HDMI-utgång. Det är lämpligt att ni har övat på detta. Kontakta crew om du behöver hjälp med att hitta någon som kan hjälpa till med visningen.
  • Tillåtna plattformar: Windows, Linux, Mac OS X, Android/iOS, Web.