Historia

BirdieWiki

Hoppa till: navigering, sök

Innehåll

[redigera] Förord

Till stora delar skrivet av Rincewind - Arrangör på Birdie 1.

Här är en liten kort historia om hur Birdie såg sitt första monitorsken. Det började med att en massa människor började på gymnasiet ´91. Tyvärr så var gymnasiet som vi hade börjat på lite underutvecklat i mån om föreningar, och för att göra en lång historia kort, det fanns ingen dataförening. Vi drog då igång en förening som vi kallade för "BlippBlopparna". :) Problem började uppstå när vi fick tillgång till datasalen som bestod av gamla Mac classic-datorer, dessa burkar var inte riktigt vad vi hade hoppats på att få använda. Till historien hör också att alla i vår förening hade träffats innan på ett stort dataparty (eller ett datakonvent som det hette då) titulerat MegaLeif som var lokaliserat på Fyrisskolan i Uppsala. Detta var sommaren innan vi började gymnasiet och samtliga blev väldigt inspirerade av detta party.

Nu hade vi alltså en dålig datasal, intresset för datorer, inspirationen och inte minst en dataförening (med ett väldigt oseriöst namn). Dessa faktorer ledde till att vi konstaterade att vi måste ha ett dataparty. Vi satte upp datumet till Påsken '93 och började göra demoreklam till Amigan och Atarin som vi sedan släppte ut. Lokalen vi fick var Lundellska skolans (även kallat 'skrapan') matsal (detta var innan Lundellska flyttade till sin nuvarande position). Då kom förstås namnproblemet, vad skulle partyt heta? Vi hade ett ju ett jätteroligt namn på vår lilla dataförening, och vi skulle bjuda på ett fint litet dataparty. Efter en bunt seriösa och oseriösa förslag kom vi fram till namnet "Birdie num num", som nu senare med årens lopp har tagit dess smeknamn - Birdie.

[redigera] Events

[redigera] Birdie 1

Påsken '93 satte iallafall det första Birdiet igång. Dit kom ca 30 Amigaanvändare, ca 60 Atarianvändare och ett fåtal (ca 4 st) PCdatorer och kanske 10 st andra datorer (som ABC 80, C64 osv osv). Vi höll på i 3 dagar och hade jättekul. Demotävlingarna blev kampen mellan Amiga och Atari, där Atari vann pga designen på demot ifråga. Efteråt konstaterade vi att partyt hade varit extremt roligt så vi beslöt oss för att göra samma sak om ett år.

[redigera] Birdie 2

Birdie 2 (1994, Kristi himmelsfärd) föddes nästa påsk, och då kom chocken. Alla Amiga/Atari killarna hade börjat konvertera från deras gamla datorer till PC:n, och eftersom PC:n var långt ifrån lika lättförflyttad som Atari ST/STE:n och Amiga 500:an var, dök det upp förvånansvärt få till detta party, kanske en 30-40 personer. En besvikelse alltså. Men minnet levde kvar från Birdie 1 så vi satte upp att om ett halvår skulle vi köra igen.

Ett av alla demos från Birdie 2: http://www.youtube.com/watch?v=l8yxLDbX4s4

[redigera] Birdie 3

Birdie 3 (1994, pingst) föddes höstterminen '94 och nu hade folk börjat förstå att det gick att förflytta sina datorer, men det gick fortfarande trögt och det kom kanske 50-60 personer. Birdie hade nu börjat ta lite kompisinställning. Alla som var där kände varandra och var lite överallt från hela Sverige.

[redigera] Birdie 4

Birdie 4 (1995, november) vaknade nästa Påsk igen och nu hade det börja få lite igenkännande igen. Nu kom det ca 100 pers (varav nästan samtliga använde PC) och här började de roliga nätverksstrulen födas. På den tiden använde vi Coaxkabel som slingrade sig mellan alla datorerna och var tredje sekund var det någon som drog ur en sladd så nätverket bröts. Aningens enerverande kan man säga. Allt fortsatte dock väl och intresset var stort för ett nytt Birdie.

[redigera] Birdie 5

Birdie 5 (1996, påsk) fortsatte med BNC som nätverkskopplingar och arrangerades på Lundellska för ca 100 personer med datorer. Trevligt med lite nostalgi säger nog veteranerna som var med från början när de läser detta. Och allt rullade på.

[redigera] Birdie 6

Birdie 6 växte en del under hösten 96. 150-180 personer har det uppskattats till i Kronåsskolans matsal vid Ulleråker. Nätverket var fortfarande av typ BNC som orsakade en massa irritation och ljudanläggningen var stor enligt minnena. Och allt gick i en ny cykel.

[redigera] Birdie 7

Birdie 7 var på Kronåsskolan med ca 150 personer och ett TP-nät denna gång. Detta innebar, iaf i teorin, att nätverket skulle te sig lite vettigare.

[redigera] Birdie 8

Birdie 8 vart en tillväxt i antal personer och datorer. Denna gång var vi sponsrade av 3com till nätverket och det drogs ca 250 personer och 200 datorer till matsalen i Thunmanskolan i Knivsta. Detta Birdie går till historien som det absolut mest trångbodda partyt genom tiderna, men det var kul.

[redigera] Birdie 9

Birdie 9 Blev ännu en tillväxt av personer, det kom ca 400 personer och vi blev sponsrade av flera olika företag. Denna gång var vi i skrivsalen på Polacksbacken, sponsrade av Uppsala Universitet. Vi hade också en 10mbits lina från UDAC.

[redigera] Birdie 10

Birdie 10 Ännu en tillväxt av personer, ca 450 personer kom till Birdie i Allianshallen i Uppsala. Sponsorskap var inte ngt större problem. Dock var det första gången i historien som Birdie gick back, delvis pga problem med folk som plankade in.

[redigera] Birdie 11

Birdie 11 Allianshallen återigen, uppskattningsvis över 700 personer besökte Birdie. Ett i minnet lysande Birdie, men som vanligt hände det endel spännande saker. Tyvärr gick Birdie med förlust återigen, och crew fick ta kostnaden.

[redigera] Birdie 12

Birdie 12 Det största Birdie någonsin, långt över 1000 besökare, det exakta antalet är dock höljt i dunkel på grund av kaos med inträdessystemet. Inträdet var inte det enda som slutade i kaos, nätverket gick åt skogen när core-switchen plötsligt lämnade in, elproblemen haglade och all ventilation var avslagen. Till råga gå allt så gick Birdie med förlust igen. Men vi hade kul!

[redigera] Birdie 13

Birdie 13 Nytt, snabbare system för inbetalningar. Snabbare inträdesrutiner. Bättre planerad el. Snabbt nätverk, och snabbt internet. Den här gången blev det pengar över till priser i tävlningar, och till att betala tillbaks några av de skulder vi dragit på oss tidigare år. Ett mycket lyckat Birdie med andra ord!

[redigera] Birdie 14

Birdie 14 Ytterligare förbättringar i systemet för inbetalningar. En nyhet var även platsbokningsystemet som gjorde att det gick att få bra platser utan att köa i flera dagar i förväg. Det fanns totalt 976 bokningsbara platser vilket resulterade i ett besökarantal på strax över 1000 totalt. Det blev återigen lite pengar över att dela ut i priser.

[redigera] Birdie 15

Birdie 15 Kan det bli roligare än förra gången? Absolut!
Snabbt insläpp, nästan ingen kö. Ytterst små problem med nätverket och el. Stor hoppborg på gräsmattan utanför. Snabbt Internet.  :D Mer prispengar än någon gång tidigare. Kan det bli ÄNNU bättre? Självklart, kom till Birdie 16 och se efter =)

[redigera] Birdie 16

Birdie 16 Roligare och bättre än någon gång tidigare
Vad sägs om Laser tag, Hoppborg, Pingis och galna upptåg! Partytält där besökarna kunde hoppa sig trötta. Armbrytning med crew var en av höjdpunkterna. Vi hade även race där besökarna skulle bära ett bord, bära en stor elkabel genom hoppborgen och dricka en burk jolt på tid.

[redigera] Birdie 17

Birdie 17 Grillning, flipperspel och hoppborg
Var enbart några av alla dom roliga upptåg birdie 17 erbjöd. Paintball spelades i skogen bakom med många blåmärken på besökarna. Live-spelningar och många galna upptåg på scenen. Även detta år sattes ett partytält upp. Tv-spels hörnor där besökarna kunde få sitta och spela fanns också.

[redigera] Birdie 18

Birdie 18 Forsränning var årets stora höjdpunkt utöver birdie
Birdie ställde upp med en birdie-båt i årets forsränning, dom tappra seglarna kom i mål oskadade. Besökarna kunde också få lära sig hur rubikskub fungerade. Besökarna kunde också få en egen tatuering på partyt. Flera live-spelningar och många galna upptåg gjorde detta birdie till ett av dom roligaste.

[redigera] Birdie 19

Birdie 19 Även i år blev det forsränning för birdie-båten.
Detta år var det mycket fokuserat på live-spelningar där bland annat Discocrew spelade sin nya dänga, husvagn. Biljetterna till birdie 19 såldes slut på rekordtid. Aldrig förr har biljetterna sålts iväg så snabbt. Som vanligt så fanns även hoppborg och det roliga lasertag.

[redigera] Birdie 20

Birdie 20 Nytt för i år var bl.a. Human football och mekanisk surfingbräda.
Även i år såldes biljetterna slut på rekordtid. Det fanns ett antal livespelningar. Som vanligt fanns ett gäng aktiviteteter; hoppborg, human football, lasertag, arkadmaskiner, mekanisk surfingbräda, flipperspel etc. Gamecrew fick också ett nytt och bättre område i C-hallen, med egen projektor, informations- och sovområde. Jolt fanns inte detta år utan ersattes av Xtreme Cola.

Den här artikeln är hämtad från http://www.birdie.org/wiki/index.php/Historia